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 Tuesday, 11. Aug 2020   08:32 
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 - Zoraï Geschichte: Neubeginn (not Live)
 - Zoraï Kultur: Religion (not Live)

See der Freiheit (not Live)

 Dieser anhaltende Bonus erhöht die Maximalanzahl der Landmarks, über die Sie auf der Karte verfügen.

Die Region des Sees der Freiheit besteht aus einer Myriade von Seen und Lagunen und liegt auf dem Kontinent von Aeden Aqueous. Dies war das erste Seengebiet, welches die Tryker nach zwei Jahren der Gefangenschaft in den unterirdischen Urwurzeln entdeckten. Der Name wurde von den Weisen der Tryker gewählt und sollte nicht nur dazu dienen, die allgemeinen Gefühle der neuen Freiheit wiederzuspiegeln. Er sollte zugleich auch als eine beständige Mahnung für alle diejenigen sein, die es wagen, Gedanken zu hegen, die gegen die grundsätzliche Wertevorstellung des Trykervolkes "Freiheit für alle, alle für die Freiheit" verstoßen würde. Abergläubische Tryker glauben bis heute daran, dass die bloße Nennung dieses Namens potentiellen Angereifern jedwelche Lust an Unterdrückung und Versklavung austreiben würde

Die erste neue Ansiedlung wurde folgerichtig in diesen paradiesischen Landen errichtet und sollte zur neuen Trykerhauptstadt werden, die den passenden Namen Fairhaven trägt. Drei Dörfer wurden in diesem Gebiet errichtet wobei jeder der Namen ebenfalls eine Anspielung auf die von den Trykern hochgehaltenen Werte ist: Crystabell, wo kristallklares Wasser fließt. Windermeer, bekannt für seine windigen Höhen und Windkanäle und Avendale, gelegen im wunderschönen Tal östlich der Hauptstadt. Der See der Freiheit beherbergt nicht weniger als sechs Außenposten, in welchen die Korsare Zuflucht gefunden haben: Schwarzmoor Handelsposten, Anmutige Insel, Sandy Werksattt und Windermeer Farm. Der Stamm der Korsaren ist der einzige, der in dieser Region angesiedelt ist.

Die erste von den Trykern erforschte Region der Seenlandschaft ist der See der Freiheit und diese ist folglich die sicherste auf dem Kontinent, wo junge Tryker Novizen lernen können, allein zurechtzukommen und ihre Fähigeiten zu verbessern. Jedoch ist auch diese Region nicht ohne Gefahren und der Reisende wird vielen tödlichen wilden Kreaturen begegnen, wie zum Beispiel den Goaris, den Cloppers, den Yubos, den Yber und den Messabs. Die einzige Kitinart, der man in diesem Gebiet begegnet, ist die Kipee, die vollkommen harmlos ist, solange man sie nicht bedroht. Jagt man die Kipee, so liefert sie nachdem sie getötet wurde, wertvolle Rohstoffe. Die Stinga Pflanze ist die einzige intelligente Pflanze, die in dieser Region heimisch ist.

Altare der verehrten Karvan kann man innerhalb der Hauptstadt von Fairhaven finden. Die Altare der Kami befinden sich außerhalb der Wohnsiedlung.



Geber: Ba'caussey Aeddan
Aufgabe: Überbringe für Ba'caussey Aeddan ein Befehlsschreiben nach Windermeer
Geber: Ba'caussey Aeddan
Aufgabe: Überbringe für Ba'caussey Aeddan einen Bericht nach Crystabell
Geber: Ba'caussey Aeddan
Aufgabe: Überbringe für Ba'caussey Aeddan eine Nachricht nach See der Freiheit
 
Geber: Ba'Naer Liffan
Aufgabe: 
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